Universidad de Jaén

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Guía docente 2019-20 - 13312017 - Gestión y control de proyectos informáticos



TITULACIÓN: Grado en Ingeniería informática
CENTRO: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR (JAÉN)
CURSO: 2019-20
ASIGNATURA: Gestión y control de proyectos informáticos
GUÍA DOCENTE
1. DATOS BÁSICOS DE LA ASIGNATURA
NOMBRE: Gestión y control de proyectos informáticos
CÓDIGO: 13312017 CURSO ACADÉMICO: 2019-20
TIPO: Obligatoria
Créditos ECTS: 6.0 CURSO: 3 CUATRIMESTRE: PC
WEB: http://dv.ujaen.es/docencia/goto_docencia_crs_351852.html
2. DATOS BÁSICOS DEL PROFESORADO
NOMBRE: BARRANCO GARCÍA, MANUEL JOSÉ
IMPARTE: Teoría - Prácticas [Profesor responsable]
DEPARTAMENTO: U118 - INFORMÁTICA
ÁREA: 570 - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS
N. DESPACHO: A3 - 147 E-MAIL: barranco@ujaen.es TLF: 953212923
TUTORÍAS: https://uvirtual.ujaen.es/pub/es/informacionacademica/tutorias/p/61555
URL WEB: http://sinbad2.ujaen.es/?q=es/users/barranco
ORCID: https://orcid.org/0000-0002-2474-1909
NOMBRE: LABELLA ROMERO, ÁLVARO
IMPARTE: Prácticas
DEPARTAMENTO: U118 - INFORMÁTICA
ÁREA: 570 - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS
N. DESPACHO: - E-MAIL: - TLF: -
TUTORÍAS: https://uvirtual.ujaen.es/pub/es/informacionacademica/tutorias/p/90767
URL WEB: -
ORCID: -
NOMBRE: MARTÍNEZ LÓPEZ, LUIS
IMPARTE: Prácticas
DEPARTAMENTO: U118 - INFORMÁTICA
ÁREA: 570 - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS
N. DESPACHO: A3 - 133 E-MAIL: martin@ujaen.es TLF: 953211902
TUTORÍAS: https://uvirtual.ujaen.es/pub/es/informacionacademica/tutorias/p/57949
URL WEB: http://sinbad2.ujaen.es/index.php/es/miembros/userprofile/martin
ORCID: https://orcid.org/0000-0003-4245-8813
3. PRERREQUISITOS, CONTEXTO Y RECOMENDACIONES
PRERREQUISITOS:

Ninguno

CONTEXTO DENTRO DE LA TITULACIÓN:

El principal objetivo de la asignatura es consolidar los conocimientos de Ingeniería del Software obtenidos por el alumnado a lo largo de su formación y aplicarlos al desarrollo de proyectos informáticos. Esta asignatura trata de facilitar y reforzar las competencias y habilidades necesarias al estudiante, en primer lugar para desarrollar su Trabajo Fin de Grado y posteriormente su rápida adaptación a equipos de trabajo en proyectos informáticos.

RECOMENDACIONES Y ADAPTACIONES CURRICULARES:

Sería conveniente que el estudiante tuviese conocimientos de los fundamentos de programación e ingeniería del software.

 El alumnado que presente necesidades específicas de apoyo educativo, lo ha de notificar personalmente al Servicio de Atención y Ayudas al Estudiante para proceder a realizar, en su caso, la adaptación curricular correspondiente.

El alumnado que presente necesidades específicas de apoyo educativo, lo ha de notificar personalmente al Servicio de Atención y Ayudas al Estudiante para proceder a realizar, en su caso, la adaptación curricular correspondiente.
4. COMPETENCIAS Y RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Código Denominación de la competencia
CB2R Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio.
CB3R Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.
CB4R Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.
CB5R Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.
CC18R Conocimiento de la normativa y la regulación de la informática en los ámbitos nacional, europeo e internacional.
CC2R Capacidad para planificar, concebir, desplegar y dirigir proyectos, servicios y sistemas informáticos en todos los ámbitos, liderando su puesta en marcha y su mejora continua y valorando su impacto económico y social.
CC3R Capacidad para comprender la importancia de la negociación, los hábitos de trabajo efectivos, el liderazgo y las habilidades de comunicación en todos los entornos de desarrollo de software.
CC4R Capacidad para elaborar el pliego de condiciones técnicas de una instalación informática que cumpla los estándares y normativas vigentes.
CT1 Capacidad para trabajar, dirigir y gestionar conflictos en un grupo multidisciplinar y/o un entorno multilingüe.
CT2 Capacidad para la gestión de la información, manejo y aplicación de las especificaciones técnica y la legislación necesaria para la práctica de la ingeniería.
 
Resultados de aprendizaje
Resultado 2 Planificar, concebir, desplegar y dirigir proyectos, servicios y sistemas informáticos en todos los ámbitos, liderando su puesta en marcha y su mejora continua y valorando su impacto económico y social.
Resultado 3 Comprender la importancia de la negociación, los hábitos de trabajo efectivos, el liderazgo y las habilidades de comunicación en todos los entornos de desarrollo de software.
Resultado 4 Ser capaz de elaborar el pliego de condiciones técnicas de una instalación informática que cumpla los estándares y normativas vigentes
5. CONTENIDOS

Planificación y gestión de proyectos. Evaluación y despliegue de aplicaciones, instalaciones y sistemas informáticos. Normativas vigentes.

 

TEORICOS 

Tema 1. Introducción a la Gestión y Control de Proyectos Informáticos
1.1 Proyectos Informáticos
1.2 Objetivos de la Gestión de Proyectos
1.3 Procesos en la Gestión de Proyectos

Tema 2. Gestión y Control de Proyectos Informáticos: procesos centrales
2.1 Gestión del Alcance y Objetivos
2.2 Gestión de Tiempos
2.3 Gestión de Costes
2.4 Gestión de Procesos de Integración

Tema 3. Gestión y Control de Proyectos Informáticos: procesos facilitadores
3.1 Gestión de la Calidad
3.2 Gestión de Recursos Humanos
3.3 Gestión de Comunicaciones
3.4 Gestión de Riesgos
3.5 Gestión de las Adquisiciones

PRACTICOS

Módulo I. Gestión de Control de Versiones
Tema 1. Herramientas para el Control de Versiones
Tema 2. GIT
2.1.Conceptos Básicos
2.2.Uso Avanzado

Módulo II. Gestión de Proyectos
Tema 3. Herramientas para la gestión de Proyectos: Redmine
3.1.Conceptos básicos
3.2.Utilización de redmine
3.3.  Integración de redmine con git

Módulo III. Planificación de Proyectos
Tema 4. Herramientas para la planificación de Proyectos
4.1. Diagramas Pert
4.2. Diagramas de Gantt

 

6. METODOLOGÍA Y ACTIVIDADES
 
ACTIVIDADES HORAS PRESEN­CIALES HORAS TRABAJO AUTÓ­NOMO TOTAL HORAS CRÉDITOS ECTS COMPETENCIAS (códigos)
A1 - Clases expositivas en gran grupo
  • M1 - Clases magistrales
  • M2 - Exposición de teoría y ejemplos generales
  • M4 - Conferencias
  • M5 - Otros
10.0 15.0 25.0 1.0
  • CB2R
  • CB3R
  • CB4R
  • CB5R
  • CC18R
  • CC2R
  • CC3R
  • CC4R
  • CT1
  • CT2
A2R - Clases en pequeño grupo
  • M10R - Aulas de informática
  • M11R - Resolución de ejercicios
  • M12R - Presentaciones/exposiciones
  • M6R - Actividades practicas
  • M7R - Seminarios
  • M9R - Laboratorios
45.0 67.5 112.5 4.5
  • CC18R
  • CC2R
  • CC3R
  • CC4R
  • CT1
  • CT2
A3 - Tutorías colectivas/individuales
  • M14 - Supervisión de trabajos dirigidos
  • M17 - Aclaración de dudas
  • M18 - Comentarios de trabajos individuales
  • M19 - Presentaciones/exposiciones
5.0 7.5 12.5 0.5
  • CC18R
  • CC2R
  • CC3R
  • CC4R
  • CT1
  • CT2
TOTALES: 60.0 90.0 150.0 6.0  
 
INFORMACIÓN DETALLADA:

En las clases expositivas se explicará el contenido teórico necesario para el desarrollo y solución de las prácticas planteadas, así como para la gestión y control de proyectos informáticos.

En las clases en grupos de prácticas se propondrán problemas individuales y en grupo que favorezcan el uso y comprensión de herramientas software para la gestión y control de proyectos.

7. SISTEMA DE EVALUACIÓN
 
ASPECTO CRITERIOS INSTRUMENTO PESO
Asistencia y/o participación en actividades presenciales y/o virtuales Asistencia y participación Observación y notas del profesor 15.0%
Conceptos teóricos de la materia Conceptos teóricos de la materia Examen teórico (prueba objetiva de respuesta breve y prueba objetiva tipo test) 35.0%
Realización de trabajos, casos o ejercicios Realización de trabajos, casos o ejercicios Trabajo individual 5.0%
Prácticas de laboratorio/campo/uso de herramientas TIC Prácticas de laboratorio/ordenador Prácticas individuales y en grupo. (20%) Examen práctico (individual) (25%) 45.0%
El sistema de calificación se regirá por lo establecido en el RD 1125/2003 de 5 de septiembre por el que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en la titulaciones universitarias de carácter oficial
INFORMACIÓN DETALLADA:

Atendiendo a lo recogido en el art. 13 del Reglamento de Régimen Académico y de Evaluación del alumnado de la Universidad de Jaén, la evaluación de la asignatura será global.

Para superar la asignatura, será necesario obtener al menos un 5.0, tanto en el examen teórico como en el examen práctico. En caso contrario, en el acta figurará la nota de la parte no superada.

Además, la nota final obtenida de acuerdo a los siguientes pesos tendrá que ser al menos de un 5.0:

15% Asistencia y participación activa en clase. Se evalúan de forma continua, mediante entrega de ejercicios, los conocimientos adquiridos en las clases impartidas así como la participación activa de cada alumno y sus habilidades de comunicación en los entornos de desarrollo de software. Se evalúan las competencias: CB2R, CB3R.

35% Examen teórico. Mediante este examen se evalúa el conocimiento adquirido en planificación y dirección de proyectos, técnicas de negociación, estándares de gestión de proyectos y métodos y técnicas habitualmente utilizadas en la gestión y control de proyectos informáticos. Se evalúan las competencias CB4R, CB5R, CC18R, CT2, así como los resultados 2, 3 y 4.

5% Trabajo individual de investigación. Se evalúa la capacidad individual del alumno para ampliar conocimientos referentes a la gestión y control de proyectos informáticos. Se evalúan las competencias: CB3R.

45% Evaluación de prácticas. De forma continua se evalúan las entregas de prácticas realizadas en laboratorio, tanto individuales como en grupo. Se establecerán fechas específicas para realizar estas entregas. Las prácticas grupales permiten evaluar las capacidades para trabajar, dirigir y gestionar conflictos en grupos, planificar y dirigir proyectos, gestionar y manejar especificaciones técnicas y legislación en la práctica de la ingeniería. En la última sesión práctica se realizará un examen individual obligatorio de todas las herramientas utilizadas. Se evalúan las competencias CB2R, CC2R, CC3R, CC4R, CT1, CT2, así como los resultados de aprendizaje 2, 3 y 4.

Es posible que a requerimiento de los profesores de la asignatura, los estudiantes deben depositar sus apuntes y dispositivos electrónicos en el lugar apartado que se les indique para evitar que sean utilizados durante la celebración del examen.

La nota obtenida por el alumno durante el periodo lectivo (nota de evaluación continua correspondiente a la asistencia y participación en clase, entrega de trabajos y entrega de prácticas de laboratorio) se mantendrá para las convocatorias oficiales del mismo curso.

8. DOCUMENTACIÓN / BIBLIOGRAFÍA
ESPECÍFICA O BÁSICA:
  • Thesis projects: a guide for students in computer science and information systems. Edición: 2nd ed.. Autor: -. Editorial: London : Springer, c2008.  (C. Biblioteca)
  • Gestión de proyectos informáticos: métodos, herramientas y casos. Edición: [2ª reimpr.]. Autor: Rodríguez, José Ramón.. Editorial: Barcelona : Universidad Abierta de Cataluña, 2012  (C. Biblioteca)
  • Gestión de proyectos informáticos: métodos, herramientas y casos. Edición: -. Autor: Rodríguez, José Ramón.. Editorial: Barcelona : Universidad Abierta de Cataluña, 2007.  (C. Biblioteca)
  • El proyecto fin de carrera en ingeniería informática : una guía para el estudiante. Edición: -. Autor: Dawson, Christian W.. Editorial: Madrid: Prentice Hallducación, D.L. 2002  (C. Biblioteca)
GENERAL Y COMPLEMENTARIA:
  • Pro Git [Recurso electrónico]. Edición: -. Autor: Chacon, Scott. Editorial: Berkeley, CA : Apress, 2009.  (C. Biblioteca)
  • Ingeniería del software. Edición: 7ª ed. Autor: Sommerville, Ian. Editorial: Madrid [etc.]: Pearson Educación, D.L. 2011  (C. Biblioteca)
  • Ingeniería del software : un enfoque práctico. Edición: 7ª ed. Autor: Pressman, Roger S. Editorial: México : McGraw-Hill, 2010  (C. Biblioteca)
  • Medición y estimación del software: técnicas y métodos para mejorar la calidad y la productividad. Edición: -. Autor: -. Editorial: Madrid : Ra-Ma, 2008.  (C. Biblioteca)
9. CRONOGRAMA (primer cuatrimestre)
 
Semana A1 - Clases expositivas en gran grupo A2R - Clases en pequeño grupo A3 - Tutorías colectivas/individuales Trabajo autónomo Observaciones
Nº 1
9 - 15 sept. 2019
2.00.00.0 6.0 Tema 1. Introducción a la Gestión y Control de Proyectos Informáticos
Nº 2
16 - 22 sept. 2019
5.00.00.0 6.0 Tema 2. Gestión y Control de Proyectos Informáticos: procesos centrales
Nº 3
23 - 29 sept. 2019
3.02.00.0 6.0 Tema 3. Gestión y Control de proyectos Informáticos: procesos facilitadores. Módulo III. Planificación de Proyectos
Nº 4
30 sept. - 6 oct. 2019
0.04.00.0 6.0 Módulo III. Planificación de proyectos (Pert)
Nº 5
7 - 13 oct. 2019
0.04.00.0 6.0 Módulo II. Gestión de proyectos (Redmine)
Nº 6
14 - 20 oct. 2019
0.04.00.0 6.0 Módulo II. Gestión de proyectos (Redmine)
Nº 7
21 - 27 oct. 2019
0.04.00.0 6.0 Módulo I. Gestión de Control de versiones (GIT)
Nº 8
28 oct. - 3 nov. 2019
0.04.00.0 6.0 Módulo I. Gestión de Control de versiones (GIT)
Nº 9
4 - 10 nov. 2019
0.04.00.0 6.0 Módulos I y II. Gestión de Control de versiones en la gestión de proyectos (GIT y Redmine)
Nº 10
11 - 17 nov. 2019
0.04.01.0 6.0 Módulos I y II. Gestión de Control de versiones en la gestión de proyectos (GIT y Redmine) Temas teóricos 1, 2 y 3: Ejercicios de repaso
Nº 11
18 - 24 nov. 2019
0.04.01.0 6.0 Módulos I y II. Gestión de Control de versiones en la gestión de proyectos (GIT y Redmine) Temas teóricos 1, 2 y 3: Ejercicios de repaso
Nº 12
25 nov. - 1 dic. 2019
0.04.01.0 6.0 Módulos I y II. Gestión de Control de versiones en la gestión de proyectos (GIT y Redmine) Temas teóricos 1, 2 y 3: Ejercicios de repaso
Nº 13
2 - 8 dic. 2019
0.04.01.0 6.0 Módulos I y II. Gestión de Control de versiones en la gestión de proyectos (GIT y Redmine) Temas teóricos 1, 2 y 3: Ejercicios de repaso
Nº 14
9 - 15 dic. 2019
0.03.01.0 6.0 Módulos I y II. Gestión de Control de versiones en la gestión de proyectos (GIT y Redmine) Temas teóricos 1, 2 y 3: Ejercicios de repaso
Nº 15
16 - 19 dic. 2019
0.00.00.0 6.0 Ejercicios de repaso
Total Horas 10.0 45.0 5.0 90.0