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Guía docente 2019-20 - 13211006 - Informática
TITULACIÓN: | Grado en Ingeniería geomática y topográfica |
CENTRO: | ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR (JAÉN) |
CURSO: | 2019-20 |
ASIGNATURA: | Informática |
NOMBRE: Informática | |||||
CÓDIGO: 13211006 | CURSO ACADÉMICO: 2019-20 | ||||
TIPO: Troncal / Básica | |||||
Créditos ECTS: 6.0 | CURSO: 1 | CUATRIMESTRE: PC | |||
WEB: http://dv.ujaen.es/docencia/goto_docencia_crs_197498.html |
NOMBRE: MATA MATA, FRANCISCO | ||
IMPARTE: Teoría - Prácticas [Profesor responsable] | ||
DEPARTAMENTO: U118 - INFORMÁTICA | ||
ÁREA: 570 - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS | ||
N. DESPACHO: A3 - 144 | E-MAIL: fmata@ujaen.es | TLF: 953212202 |
TUTORÍAS: https://uvirtual.ujaen.es/pub/es/informacionacademica/tutorias/p/63651 | ||
URL WEB: - | ||
ORCID: https://orcid.org/0000-0001-6099-0016 |
El objetivo general de esta asignatura es proporcionar al alumno los conocimientos básicos sobre el uso y programación de ordenadores que le permitan resolver problemas en el ámbito de la Ingeniería en Geomática y Topografía
El alumno/a deberá realizar un trabajo autónomo en casa.
Para las clases prácticas y con el objetivo de aprovechar el tiempo, el alumno/a deberá estudiar con antelación a la realización de las mismas el guión y manuales proporcionados por el profesor.
El alumnado que presente necesidades específicas de apoyo educativo, lo ha de notificar personalmente al Servicio de Atención y Ayudas al Estudiante para proceder a realizar, en su caso, la adaptación curricular correspondiente.
Código | Denominación de la competencia |
CB2R | Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio |
CB5R | Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía |
CBB5R | Conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos y programas informáticos con aplicación en ingeniería. |
CT4 | Capacidad para aplicar nuevas tecnologías, incluidas las tecnologías de la información y la comunicación. |
CT6 | Capacidad para la transmisión oral y escrita de información adaptada a la audiencia. |
Resultados de aprendizaje | |
Resultado 4 | Adquirir los conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores que le permitan resolver problemas en el ámbito de la Ingeniería Geomática y Topográfica. |
Conocimientos básicos de informática:
- Arquitectura de un ordenador
- Sistemas operativos
- Redes de ordenadores
Conocimientos básicos de programación:
- Estructuras de control
- Programación modular
- Programación orientada a objetos
Módulo 1: Conocimientos básicos de informática.
Tema 1. Introducción: Conceptos básicos sobre ordenadores y clasificación de los mismos.
Tema 2. Hardware de computadores: Elementos constitutivos de un ordenador. Periféricos y dispositivos con capacidades computacionales.
Tema 3. Software de un ordenador: Sistemas operativos. Aplicaciones software y lenguajes de programación.
Tema 4. Redes y seguridad: Definición, clasificación y estructura de las redes de computadores. Riesgos y Seguridad de una red de ordenadores.
Módulo 2: Conocimientos básicos de programación
Tema 5. Conceptos básicos en programación: algoritmo, tipos de datos, constantes y variables, asignación y expresiones, estructuras de control.
Tema 6. Programación modular: Concepto de procedimiento, función y paso de parámetros.
Tema 7. Estructuras fundamentales de datos. Listas, cadenas y ficheros.
Tema 8. Elementos avanzados de programación. Depuración y validación de programas. Gestión de excepciones.
Tema 9. Programación orientada a objetos. Clases. Propiedades. Métodos
Contenidos prácticos:
Práctica 1. Introducción al entorno de desarrollo Python.
Práctica 2. Programación: Estructuras secuenciales.
Práctica 3. Programación: Estructuras condicionales.
Práctica 4. Programación: Estructuras repetitivas.
Práctica 5. Programación Modular
Práctica 6. Programación: Gestión y manejo de archivos.
ACTIVIDADES | HORAS PRESENCIALES | HORAS TRABAJO AUTÓNOMO | TOTAL HORAS | CRÉDITOS ECTS | COMPETENCIAS (códigos) |
---|---|---|---|---|---|
A1 - Clases expositivas en gran grupo
|
25.0 | 37.5 | 62.5 | 2.5 |
|
A2R - Clases en pequeño grupo
|
30.0 | 45.0 | 75.0 | 3.0 |
|
A3 - Tutorías colectivas/individuales
|
5.0 | 7.5 | 12.5 | 0.5 |
|
TOTALES: | 60.0 | 90.0 | 150.0 | 6.0 |
Las clases de teoría del Módulo 1: Conocimientos básicos de informática, se desarrollarán en gran grupo en el aula de teoría. En cada uno de los temas, se llevará a cabo una pequeña introducción de los contenidos y se propondrá al alumnado la realización de un mapa conceptual sobre dichos contenidos. Para ello dispondrán de apuntes facilitados por el profesor y de un mapa conceptual esqueleto que deberán completar con sus propias aportaciones.
Las clases prácticas se impartirán en las aulas de informática y consistirán en la realización de unos supuestos prácticos. Se pondrá en práctica un método de aprendizaje cooperativo en el que se establecerán pequeños grupos de trabajo que estarán coordinados por la figura de un lider que velará por la consecución de los objetivos marcados.
Las tutorías grupales e individuales tal y como establece la normativa son NO PRESENCIALES. Por tanto, son los estudiantes los que tienen que dedicar estas horas a la resolución de problemas y también a la aclaración de dudas.
ASPECTO | CRITERIOS | INSTRUMENTO | PESO |
---|---|---|---|
Asistencia y/o participación en actividades presenciales y/o virtuales | Asistencia y participación | Observaciones, notas del profesor y realización de ejercicios | 0.0% |
Conceptos teóricos de la materia | Conceptos teóricos de la materia | Examen escrito | 50.0% |
Realización de trabajos, casos o ejercicios | Realización de trabajos, casos o ejercicios | Control de trabajos, casos o ejercicios | 20.0% |
Prácticas de laboratorio/campo/uso de herramientas TIC | Prácticas de laboratorio(ordenador | Entrega y defensas de trabajos prácticos y/o realización de examen práctico. | 30.0% |
El alumno/a podrá optar entre dos tipos de sistema de evaluación:
Evaluación continua (exclusiva para el contenido práctico): participación activa del alumno en clase, realización de pruebas de control y ejercicios que se irán proponiendo en clase. El contenido teórico se evaluará con una prueba final única y escrita.
Evaluación ordinaria: examen final escrito de la parte de teoría y examen con ordenador de un supuesto práctico.
Para superar la asignatura el alumn/a deberá obtener una puntuación mínima de 5 puntos, de los cuales al menos 2 puntos se deben haber obtenido en la parte práctica de la asignatura.
La nota obtenida por el alumno durante el periodo lectivo, tanto en las prácticas como en la asistencia y participación, se mantendrá para el resto de convocatorias del mismo curso.
De acuerdo con el art. 18 del Reglamento de Régimen Académico y de Evaluación del alumnado de la Universidad de Jaén, se considerará agotada una convocatoria cuando las pruebas de evaluación en las que el alumno o alumna hubiera participado supongan en conjunto más del 30% de la calificación final de la asignatura
Para la evaluación de las competencias y resultados, el examen teórico permite evular el grado de consecución de las competencias CT6 y CB2R. La prueba práctica con ordenador permite evaluar el grado de consecución de las competencias CT4, CBB5R, CB5R. Ambas pruebas permiten evaluar el resultado de aprendizaje denominado Resultado 4.
No se permitirá ni el uso ni la posesión de aparatos electrónicos, teléfonos móviles (encendidos o apagados), libros, apuntes, instrumentos particulares ni otros objetos distintos de los especificados por los profesores.
- Introducción a la computación. Edición: 6ª ed. Autor: Norton, Peter. Editorial: México [etc.]: McGraw-Hill, 2006 (C. Biblioteca)
- Introducción a la programación con orientación a objetos. Edición: -. Autor: Caro, Camelia. Editorial: Madrid: Prentice Hall, 2002 (C. Biblioteca)
- Introducción práctica a la programación con Python. Edición: -. Autor: Fernández de Sevilla Vellón, María Ángeles. Editorial: Alcalá de Henares : Universidad de Alcalá, 2016 (C. Biblioteca)
- Curso de Programación Python. Edición: -. Autor: ARTURO MONTEJO RAEZ, SALUD MARIA JIMENEZ ZAFRA. Editorial: Madrid: ANAYA MULTIMEDIA, 2019 (C. Biblioteca)
- Introducción a la informática. Edición: 4ª ed.. Autor: Prieto Espinosa, Alberto. Editorial: Madrid [etc.]: McGraw-Hill, D.L. 2010 (C. Biblioteca)
- Fundamentos de informática [Recurso electrónico]. Edición: -. Autor: Virgos Bel, Ferrán. Editorial: Madrid : McGraw-Hill Interamericana de España, [2008] (C. Biblioteca)
- Introducción a la informática . Edición: -. Autor: Martos Rubio, Ana. Editorial: Madrid : Anaya Multimedia, 2009 (C. Biblioteca)
- Python: For Beginners: a Crash Course Guide To Learn Python in 1 Week. Edición: -. Autor: Needham, Timothy C.. Editorial: [Poland] : [Amazon Fulfillment] , [2017] (C. Biblioteca)
Semana | A1 - Clases expositivas en gran grupo | A2R - Clases en pequeño grupo | A3 - Tutorías colectivas/individuales | Trabajo autónomo | Observaciones | |
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Nº 1 9 - 15 sept. 2019 |
0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | ||
Nº 2 16 - 22 sept. 2019 |
1.0 | 2.0 | 0.0 | 3.0 | Teoría: Módulo 1, Tema 1 Prácticas: Guion 0 | |
Nº 3 23 - 29 sept. 2019 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 7.5 | Teoría: Módulo 1, Tema 1 Prácticas: Guion 1 | |
Nº 4 30 sept. - 6 oct. 2019 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 7.5 | Teoría: Módulo 2, Tema 5 Prácticas: Guion 2 | |
Nº 5 7 - 13 oct. 2019 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 7.5 | Teoría: Módulo 2, Tema 5 Prácticas: Guion 3 | |
Nº 6 14 - 20 oct. 2019 |
1.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Teoría: Módulo 1, Tema 2 Prácticas: Guion 3 | |
Nº 7 21 - 27 oct. 2019 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Teoría: Módulo 1, Tema 3 Prácticas: Guion 4 | |
Nº 8 28 oct. - 3 nov. 2019 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 7.5 | Teoria: Módulo 2, Tema 6 Prácticas: Guion 4 | |
Nº 9 4 - 10 nov. 2019 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Teoría: Módulo 2, Tema 6 Prácticas: Guion 4 | |
Nº 10 11 - 17 nov. 2019 |
2.0 | 3.0 | 0.0 | 6.0 | Teoría: Módulo 2, Tema 7 Prácticas: Guion 4 | |
Nº 11 18 - 24 nov. 2019 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Teoria: Módulo 2, Tema 7 Prácticas: Guion 5 | |
Nº 12 25 nov. - 1 dic. 2019 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Teoría: Módulo 1, Tema 4 Prácticas: Guion 5 | |
Nº 13 2 - 8 dic. 2019 |
1.0 | 2.0 | 0.0 | 7.5 | Teoria: Módulo 2, Tema 8 Prácticas: Guion 5 | |
Nº 14 9 - 15 dic. 2019 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Teoría: Módulo 2, Tema 8 Prácticas: Guion 6 | |
Nº 15 16 - 19 dic. 2019 |
2.0 | 3.0 | 0.0 | 7.5 | Teoría: Módulo 2, Tema 9 Prácticas: Guion 6 | |
Total Horas | 25.0 | 30.0 | 0.0 | 90.0 |