Universidad de Jaén

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Guía docente 2019-20 - 13113012 - Sistemas de percepción industrial



TITULACIÓN: Grado en Ingeniería electrónica industrial
CENTRO: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR (JAÉN)
CURSO: 2019-20
ASIGNATURA: Sistemas de percepción industrial
GUÍA DOCENTE
1. DATOS BÁSICOS DE LA ASIGNATURA
NOMBRE: Sistemas de percepción industrial
CÓDIGO: 13113012 CURSO ACADÉMICO: 2019-20
TIPO: Optativa
Créditos ECTS: 6.0 CURSO: 4 CUATRIMESTRE: SC
WEB: http://dv.ujaen.es/goto_docencia_crs_433408.html
2. DATOS BÁSICOS DEL PROFESORADO
NOMBRE: SATORRES MARTÍNEZ, SILVIA MARÍA
IMPARTE: Teoría - Prácticas [Profesor responsable]
DEPARTAMENTO: U133 - ING. ELECTRÓNICA Y AUTOMATICA
ÁREA: 520 - INGENIERÍA DE SISTEMAS Y AUTOMÁTICA
N. DESPACHO: A3 - 426 E-MAIL: satorres@ujaen.es TLF: 953213381
TUTORÍAS: https://uvirtual.ujaen.es/pub/es/informacionacademica/tutorias/p/43191
URL WEB: No procede
ORCID: https://orcid.org/0000-0003-0154-4125
3. PRERREQUISITOS, CONTEXTO Y RECOMENDACIONES
PRERREQUISITOS:

Ninguno

CONTEXTO DENTRO DE LA TITULACIÓN:

La asignatura optativa Sistemas de Percepción Industrial está incluida en la materia de Automática Avanzada y se imparte durante el segundo semestre del cuarto curso del Grado en Ingeniería Electrónica Industrial.

Proporciona una visión global de la aplicabilidad de los sistemas de percepción en entornos industriales.

RECOMENDACIONES Y ADAPTACIONES CURRICULARES:

Es esencial para el seguimiento de la asignatura el trabajo autónomo del estudiante en el aprendizaje del material de estudio proporcionado y en la realización de las actividades y ejercicios propuestos. Además, la asistencia a clases teóricas y prácticas es muy importante para complementar el aprendizaje y aclarar los conceptos bajo la supervisión del equipo docente.

Al ser una asignatura en la que se manejan nuevos conceptos y requiere de conocimientos básicos de programación, es imprescindible aplicar, de forma continuada a lo largo de todo el curso, los conceptos teóricos estudiados en el desarrollo de ejemplos de programación prácticos.

El alumnado que presente necesidades específicas de apoyo educativo, lo ha de notificar personalmente al Servicio de Atención y Ayudas al Estudiante para proceder a realizar, en su caso, la adaptación curricular correspondiente.
4. COMPETENCIAS Y RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Código Denominación de la competencia
CB2R Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio
CB3R Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.
CB4R Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.
CB5R Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.
CEX7 Conocimientos de principios y aplicaciones de los sistemas robotizados. Capacidad para diseñar sistemas de control y automatización industrial.
CEX8 Conocimiento aplicado a la informática industrial y comunicaciones.
CT1 Capacidad para trabajar, dirigir y gestionar conflictos en un grupo multidisciplinar y/o un entorno multilingüe.
CT4 Capacidad para aplicar nuevas tecnologías incluidas las tecnologías de la información y la comunicación.
CT6 Capacidad para la transmisión oral y escrita de información adaptada a la audiencia.
 
Resultados de aprendizaje
Resultado 34 Conocer las tecnologías utilizadas a nivel industrial para la realización de inspecciones sin contacto.
Resultado 35 Conocer los componentes integrantes en un sistema de inspección automática basado en Visión por Computador.
Resultado 36 Entender la estructura general de un sistema de Visión por Computador.
Resultado 37 Comprender los fenómenos involucrados en el proceso de captación de imágenes.
Resultado 38 Conocimiento de las técnicas algorítmicas utilizadas en cada una de las etapas de un sistema de este tipo.
Resultado 39 Conocimiento y manejo de software industrial de visión por computador.
5. CONTENIDOS

Introducción a la inspección automática: aplicaciones industriales que hacen uso de la Visión por Computador
Componentes de un sistema de visión por computador: dispositivos de adquisición, ópticas y sistemas de iluminación.
Preprocesamiento de la imagen.
Detección de bordes.
Segmentación de la imagen.
Extracción de características.
Reconocimiento de objetos.

Aplicaciones de Visión en automatización y robótica.

PARTE 1. INTRODUCCIÓN.

CAPÍTULO 1. Introducción a los sistemas de percepción industriales.

  •  Definición y conceptos fundamentales. Introducción a la visión por computador.
  •  Campos de aplicación.
  •  Elementos de un sistema de visión por computador.

PARTE 2. ETAPAS DE UN PROCESO DE VISIÓN POR COMPUTADOR.


CAPÍTULO 2. Adquisición de imágenes.

  •  Sensores visuales.
  •   Ópticas.
  •  Sistemas de iluminación.

CAPÍTULO 3. Preprocesamiento de la imagen.

  •  Manipulación del contraste.
  •  Eliminación del ruido.
  •  Realce de la imagen.

CAPÍTULO 4. Detección de bordes.

  •  Introducción.
  •  Operadores basados en el Gradiente.
  •  Operadores basados en la Laplaciana.
  •  Operador de Canny.

CAPÍTULO 5. Segmentación de la imagen.

  •  Introducción.
  •  Técnicas basadas en la frontera.
  •  Segmentación mediante umbralización.
  •  Segmentación basada en regiones.

CAPÍTULO 6. Extracción de características.

  •  Introducción.
  •  Descriptores de frontera.
  •  Descriptores de similitud.
  •  Descriptores de región.

CAPÍTULO 7. Reconocimiento de objetos.

  •  Conceptos básicos y metodologías.
  •  Funciones de decisión.
  •  Clasificadores paramétricos.
  •  Clasificadores no paramétricos entrenables.

PARTE 3. SISTEMAS INDUSTRIALES DE VISIÓN POR COMPUTADOR.


CAPÍTULO 8. Aplicaciones de Visión en Automatización y Robótica.

  •  Sistemas de visión industriales.
  •  Inspección y control de calidad.
  •  Asistencia al agarre y manipulación de robots.

PRÁCTICAS

  • Práctica 0. Introducción a Matlab (toolboxes visión).
  • Práctica 1. Introducción a las interfaces de usuario.
  • Práctica 2. Reducción de ruido en la imagen.
  • Práctica 3. Detección de bordes en una imagen (I).
  • Práctica 4. Detección de border en una imagen (II).
  • Práctica 5. Segmentación de la imagen (I).
  • Práctica 6. Segmentación de la imagen (II). 
  • Práctica 7. Segmentación de la imagen (III).
  • Práctica 8. Extracción de características (I).
  • Práctica 9. Extracción de características (II).
  • Práctica 10. Reconocimiento de formas (I). 
  • Práctica 11. Reconocimiento de formas (II).

6. METODOLOGÍA Y ACTIVIDADES
 
ACTIVIDADES HORAS PRESEN­CIALES HORAS TRABAJO AUTÓ­NOMO TOTAL HORAS CRÉDITOS ECTS COMPETENCIAS (códigos)
A1 - Clases expositivas en gran grupo
  • M1 - Clases magistrales
  • M2 - Exposición de teoría y ejemplos generales
  • M3 - Actividades introductorias
  • M4 - Conferencias
30.0 45.0 75.0 3.0
  • CB2R
  • CB3R
  • CB4R
  • CB5R
  • CEX7
  • CEX8
  • CT1
  • CT4
  • CT6
A2R - Clases en pequeño grupo
  • M10R - Aulas de informática
  • M11R - Resolución de ejercicios
  • M12R - Presentaciones/exposiciones
  • M13R - Otros
  • M6R - Actividades practicas
  • M8R - Debates
  • M9R - Laboratorios
25.0 37.5 62.5 2.5
  • CEX7
  • CEX8
  • CT1
  • CT4
  • CT6
A3 - Tutorías colectivas/individuales
  • M14 - Supervisión de trabajos dirigidos
  • M17 - Aclaración de dudas
  • M18 - Comentarios de trabajos individuales
5.0 7.5 12.5 0.5
  • CT1
  • CT4
  • CT6
TOTALES: 60.0 90.0 150.0 6.0  
 
INFORMACIÓN DETALLADA:

A parte de las clases expositivas en gran grupo y de las prácticas de programación se resolverán casos prácticos industriales basados en sensores de visión. Además, se tutorizarán casos prácticos a través de los cuales los alumnos pondrán resolver casos reales utilizando software industrial de programación o realizando sus propios proyectos en código abierto (Aprendizaje basado en proyectos).

7. SISTEMA DE EVALUACIÓN
 
ASPECTO CRITERIOS INSTRUMENTO PESO
Asistencia y/o participación en actividades presenciales y/o virtuales Participación activa en las prácticas de laboratorio Puntuación otorgada por el profesor en el laboratorio 20.0%
Conceptos teóricos de la materia Dominio de los conocimientos teóricos y operativos de la materia Examen teórico. Exposición del caso práctico de programación 60.0%
Realización de trabajos, casos o ejercicios Realización de trabajos, casos o ejercicios Realización de trabajos, casos o ejercicios 20.0%
El sistema de calificación se regirá por lo establecido en el RD 1125/2003 de 5 de septiembre por el que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en la titulaciones universitarias de carácter oficial
INFORMACIÓN DETALLADA:

Para aprobar la asignatura hay que: 

  1. Asistir a    todas    las prácticas (se podrá recuperar como máximo una práctica)
  2. Aprobar el    examen de teoría  . Implica obtener una puntuación mínima de 5 sobre una puntuación total de 10.
  3. Aprobar la  exposición del caso práctico de programación. La defensa de este  trabajo tendrá lugar antes del examen de teoría en horario de clase.

El examen teórico evalúa las competencias:  CB3R, CB5R, CEX7, CEX8

El trabajo de programación evalúa las competencias: CB2R, CB4R,CT1, CT4, CT6 

La evaluación positiva del alumno implicará que ha alcanzado los resultados de aprendizaje: Resultado 34, Resultado 35, Resultado 36, Resultado 37, Resultado 38, Resultado 39.

 

En cumplimiento del artículo 13 del Reglamento de Régimen Académico y de Evaluación del Alumnado de la Universidad de Jaén, cualquier estudiante que justificadamente (según los supuestos contenidos en el citado artículo) no pueda participar en las actividades regladas o complementarias de carácter presencial propuestas en la asignatura, tendrá la opción de demostrar que cuenta con los conocimientos necesarios para obtener la máxima calificación. A este fin, se utilizará un procedimiento de evaluación de prueba única tanto en la convocatoria ordinaria como extraordinaria.

 

8. DOCUMENTACIÓN / BIBLIOGRAFÍA
ESPECÍFICA O BÁSICA:
  • Visión por computador. Edición: -. Autor: González Jiménez, Javier. Editorial: Madrid: Paraninfo, cop. 2000  (C. Biblioteca)
  • Visión por computador: fundamentos y métodos. Edición: -. Autor: Escalera Hueso, Arturo de la. Editorial: Madrid [etc.]: Prentice Hall, D. L. 2001  (C. Biblioteca)
  • Digital Image processing using MATLAB. Edición: 2nd ed., 16th reprint. Autor: González, Rafael C.. Editorial: New Delhi : McGraw Hill Education, 2016  (C. Biblioteca)
  • MATLAB: advanced GUI development. Edición: -. Autor: Smith, Scott T.. Editorial: Indianapolis : Dog Ear, 2006  (C. Biblioteca)
GENERAL Y COMPLEMENTARIA:
  • Handbook of 3D machine vision [Recurso electrónico] : optical metrology and imaging. Edición: -. Autor: -. Editorial: Boca Raton, FL : CRC Press, 2013  (C. Biblioteca)
  • Handbook of machine vision. Edición: -. Autor: -. Editorial: Weinheim : Wiley-VCH, 2011  (C. Biblioteca)
9. CRONOGRAMA (segundo cuatrimestre)
 
Semana A1 - Clases expositivas en gran grupo A2R - Clases en pequeño grupo A3 - Tutorías colectivas/individuales Trabajo autónomo Observaciones
Nº 1
27 ene. - 2 feb. 2020
2.00.01.0 4.0 Clases expositivas Tema 1. Práctica 0. Introducción al entorno de programación (Matlab)
Nº 2
3 - 9 feb. 2020
2.00.02.0 4.0 Tema 2. Práctica 0. Introducción al entorno de programación (toolboxes visión)
Nº 3
10 - 16 feb. 2020
2.01.00.0 6.0 Tema 2. Práctica 1. Introducción a las interfaces de usuario
Nº 4
17 - 23 feb. 2020
2.02.00.0 6.0 Tema 2. Práctica 1. Introducción a las interfaces de usuario
Nº 5
24 feb. - 1 mar. 2020
2.02.00.0 6.0 Tema 3. Práctica 2. Reducción de ruido en la imagen.
Nº 6
2 - 8 mar. 2020
2.02.00.0 6.0 Tema 4. Práctica 3. Detección de bordes en una imagen (I)
Nº 7
9 - 15 mar. 2020
2.02.00.0 6.0 Tema 4. Práctica 4. Detección de bordes en una imagen (II)
Nº 8
16 - 22 mar. 2020
2.02.00.0 6.0 Tema 5. Práctica 5. Segmentación de la imagen (I).
Nº 9
23 - 29 mar. 2020
2.02.00.0 6.0 Tema 5. Práctica 6. Segmentación de la imagen(II).
Nº 10
30 mar. - 3 abr. 2020
2.02.00.0 6.0 Tema 5. Práctica 7. Segmentación de la imagen (III).
Período no docente: 4 - 12 abr. 2020
Nº 11
13 - 19 abr. 2020
2.02.00.0 6.0 Tema 6. Práctica 8. Extracción de características (I)
Nº 12
20 - 26 abr. 2020
2.02.00.0 6.0 Tema 6. Práctica 9. Extracción de características (II)
Nº 13
27 abr. - 3 may. 2020
2.02.00.0 6.0 Tema 7. Práctica 10. Reconocimiento de formas (I)
Nº 14
4 - 10 may. 2020
2.02.00.0 8.0 Tema 7. Práctica 11. Reconocimiento de formas (II)
Nº 15
11 - 15 may. 2020
2.02.02.0 8.0 Tema 8. Presentación trabajos de programación.
Total Horas 30.0 25.0 5.0 90.0