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Guía docente 2016-17 - 13311010 - Programación orientada a objetos
TITULACIÓN: | Grado en Ingeniería informática |
CENTRO: | ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR (JAÉN) |
CURSO: | 2016-17 |
ASIGNATURA: | Programación orientada a objetos |
NOMBRE: Programación orientada a objetos | |||||
CÓDIGO: 13311010 | CURSO ACADÉMICO: 2016-17 | ||||
TIPO: Troncal / Básica | |||||
Créditos ECTS: 6.0 | CURSO: 1 | CUATRIMESTRE: SC | |||
WEB: http://bit.ly/poouja |
NOMBRE: BALSAS ALMAGRO, JOSÉ RAMÓN | ||
IMPARTE: Teoría - Prácticas [Profesor responsable] | ||
DEPARTAMENTO: U118 - INFORMÁTICA | ||
ÁREA: 570 - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS | ||
N. DESPACHO: A3 - 119 | E-MAIL: jrbalsas@ujaen.es | TLF: 953212881 |
TUTORÍAS: https://uvirtual.ujaen.es/pub/es/informacionacademica/tutorias/p/57955 | ||
URL WEB: https://www4.ujaen.es/~jrbalsas/ | ||
ORCID: https://orcid.org/0000-0003-2689-0737 | ||
NOMBRE: GARCÍA FERNÁNDEZ, ÁNGEL LUIS | ||
IMPARTE: Teoría - Prácticas | ||
DEPARTAMENTO: U118 - INFORMÁTICA | ||
ÁREA: 570 - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS | ||
N. DESPACHO: A3 - 242 | E-MAIL: algarcia@ujaen.es | TLF: 953212922 |
TUTORÍAS: https://uvirtual.ujaen.es/pub/es/informacionacademica/tutorias/p/44398 | ||
URL WEB: https://algarcia-ujaen.github.io | ||
ORCID: https://orcid.org/0000-0002-8183-7130 | ||
NOMBRE: RUIZ DE MIRAS, JUAN | ||
IMPARTE: Teoría - Prácticas | ||
DEPARTAMENTO: U118 - INFORMÁTICA | ||
ÁREA: 570 - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS | ||
N. DESPACHO: A3 - 136 | E-MAIL: demiras@ujaen.es | TLF: 953212476 |
TUTORÍAS: https://uvirtual.ujaen.es/pub/es/informacionacademica/tutorias/p/57885 | ||
URL WEB: http://www4.ujaen.es/~demiras | ||
ORCID: https://orcid.org/0000-0001-7579-8350 | ||
NOMBRE: MARTÍNEZ DEL RIO, FRANCISCO | ||
IMPARTE: Prácticas | ||
DEPARTAMENTO: U118 - INFORMÁTICA | ||
ÁREA: 570 - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS | ||
N. DESPACHO: A3 - 134 | E-MAIL: fmartin@ujaen.es | TLF: 953212887 |
TUTORÍAS: https://uvirtual.ujaen.es/pub/es/informacionacademica/tutorias/p/58209 | ||
URL WEB: http://www4.ujaen.es/~fmartin/ | ||
ORCID: https://orcid.org/0000-0002-5206-1898 |
El objetivo de la asignatura es introducir al alumno en el paradigma de la programación mediante objetos, conocimiento esencial para cualquier profesional dedicado a la Informática. El aprendizaje se realiza de forma tanto téorica como práctica, e incluye conceptos como: clases y objetos, técnicas y notaciones (UML), y herencia, polimorfismo, y asociaciones.
Es esencial para el seguimiento de la asignatura la asistencia a clases teóricas, prácticas y seminarios, la realización de los ejercicios propuestos así como la entrega de las prácticas. Al ser una asignatura relacionada con un paradigama de programación, es imprescindible aplicar de forma continuada a lo largo de todo el curso los conceptos teóricos a ejercicios prácticos.
De acuerdo con la política inclusiva de la Universidad de Jaén, se procurará adaptar los materiales y contenidos a aquellos estudiantes con discapacidad que se matriculen en la asignatura.
El alumnado que presente necesidades específicas de apoyo educativo, lo ha de notificar personalmente al Servicio de Atención y Ayudas al Estudiante para proceder a realizar, en su caso, la adaptación curricular correspondiente.Código | Denominación de la competencia |
CB1R | Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio. |
CB5R | Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía. |
CBB4R | Conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería. |
CBB5R | Conocimiento de la estructura, organización, funcionamiento e interconexión de los sistemas informáticos, los fundamentos de su programación, y su aplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería. |
Resultados de aprendizaje | |
Resultado 5 | Comprender y dominar los conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería. |
Resultado 6 | Conocer la estructura, organización, funcionamiento e interconexión de los sistemas informáticos, los fundamentos de su programación, y su aplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería. |
Clases y objetos. Técnicas y notaciones (UML). Herencia, polimorfismo, asociaciones. Diseño con herencia, polimorfismo y asociaciones. Objetos complejos y ficheros. Gestión de errores.
Observaciones:
Grupo A, PATIE 1, Prof. José Ramón Balsas Almagro
Grupo B, PATIE 1, Prof. Juan Ruiz de Miras
Grupo C (english language), PATIE 3, Prof. Angel Luís García Fernández
TEMA 1. INTRODUCCIÓN
- Mecanismos de abstracción
- Especificación de procedimientos
- Abstracción de módulos
- Abstracción por clases de objetos
- El lenguaje de programación C++
- Gestión de errores mediante excepciones
TEMA 2. CONCEPTOS FUNDAMENTALES Y NOTACIÓN
UML
- Características de la Programación Orientada a Objetos
- Conceptos específicos de Programación Orientada a Objetos
- Visibilidad de atributos y métodos
- Tipos de métodos
- Creación de objetos automáticos y objetos dinámicos
- Constructores y Destructores
- Sobrecarga de operadores
- Notación UML para la representación de clases
- Uso de objetos para gestión de excepciones
TEMA 3. RELACIONES ENTRE CLASES
- Relaciones de dependencia
- Relaciones de asociación. Implementación.
- Agregaciones y composiciones. Implementación.
- Relaciones de generalización/especialización.
- Notación UML para relaciones entre clases
- Copia y asignación de objetos de clases derivadas
TEMA 4. POLIMORFISMO
- Polimorfirmo sintáctico
- Polimorfismo de objetos
- Polimorfirmo de métodos
- Enlace estático y dinámico
- Destructores virtuales
- Clases abstractas e Interfaces
- Polimorfismo en excepciones
- Identificación de tipos de objetos
ACTIVIDADES | HORAS PRESENCIALES | HORAS TRABAJO AUTÓNOMO | TOTAL HORAS | CRÉDITOS ECTS | COMPETENCIAS (códigos) |
---|---|---|---|---|---|
A1 - Clases expositivas en gran grupo
|
25.0 | 37.5 | 62.5 | 2.5 |
|
A2R - Clases en pequeño grupo
|
30.0 | 45.0 | 75.0 | 3.0 |
|
A3 - Tutorías colectivas/individuales
|
5.0 | 7.5 | 12.5 | 0.5 |
|
TOTALES: | 60.0 | 90.0 | 150.0 | 6.0 |
Sesiones teóricas
Las sesiones teóricas se organizan a lo largo de dos horas semanales a lo largo de la duración del cuatrimestre. Las metodologías empleadas son la clase magistral y las sesiones de problemas, contando con el apoyo del retroproyector y las diapositivas creadas a tal efecto. Durante el desarrollo de las clases magistrales, se fomentará la participación del alumno mediante realización de preguntas al mismo y posibilitando su intervención en todo momento. En cuanto a las sesiones de problemas (una o dos por cada tema) están planificadas al final de cada uno de los temas; en ellas, se resolverán de forma colectiva algunos de los problemas propuestos en las relaciones y se aclararán las dudas que los alumnos pudieran tener en la realización de alguno de ellos. A través de la plataforma de docencia virtual, el alumnado dispondrá con antelación de las diapositivas con el contenido teórico y las relaciones de problemas de cada tema. El material a disposición del alumno es idéntico al que el profesor utilizará en las exposiciones en clase, para que pueda prepararlas y repasarlas, con ayuda de la bibliografía de la asignatura, durante el tiempo de trabajo autónomo destinado a tal fin.
Sesiones prácticas
Las sesiones prácticas se organizan en sesiones de dos horas ininterrumpidas semanales, para cada una de las semanas de que consta el cuatrimestre. El alumno dispondrá del guión de prácticas de cada sesión con una antelación suficiente para ir realizando de forma autónoma los ejercicios propuestos. El alumno utilizará los diferentes canales de contacto con el profesor: tutorías, foro de la asignatura, correo electrónico, para consultar posibles dudas que pudieran surgirle al respecto con antelación a la realización de la práctica. Durante la realización de la práctica, el profesor realizará una breve exposición de los conceptos a tratar y resolverá las dudas que el alumno haya tenido durante la preparación. En la sesión de prácticas, el alumno trabajará con el ordenador en la implementación de los ejercicios propuestos en el guión o complementarios de forma supervisada por el profesor.
Seminarios colectivos de trabajo en grupo
Periódicamente, en fechas preestablecidas a comienzo del cuatrimestre, normalmente coincidiendo con la finalización de algunos de los temas, se organizarán seminarios de 1 hora de duración donde se plantearán supuestos prácticos que deberán ser resueltos en clase. Los supuestos deberán ser resueltos por grupos 3 o 4 de alumnos aplicando los conceptos estudiados hasta la fecha. Durante el desarrollo de los seminarios, el profesor ayudará a los diferentes grupos en la resolución de las dudas que les puedan surgir. Al final del seminario, el profesor recogerá los trabajos realizados y los corregirá para tenerlos en cuenta en la calificación final de la asignatura. Cabe destacar que las fechas y horas en que se realizará cada seminario son conocidas por los alumnos al principio del cuatrimestre pues aparecen en el horario que la Escuela Politécnica Superior de Jaén publica de forma oficial.
ASPECTO | CRITERIOS | INSTRUMENTO | PESO |
---|---|---|---|
Asistencia y/o participación en actividades presenciales y/o virtuales | Asistencia y participación | Control de asistencia y nivel de participación en clase | 0.0% |
Conceptos teóricos de la materia | Conceptos teóricos de la materia | Examen teórico (prueba objetiva y resolución de problemas) | 50.0% |
Realización de trabajos, casos o ejercicios | Realización de trabajos, casos o ejercicios | Control de las prácticas entregadas | 0.0% |
Prácticas de laboratorio/campo/uso de herramientas TIC | Prácticas de laboratorio/ordenador | Realización de 2 pruebas prácticas (prueba objetiva para resolver en ordenador) en sesiones programadas a mediados y finales del cuatrimestre | 50.0% |
En la evaluación de la asignatura se tendrán en cuenta dos aspectos:
1.- Evaluación de teoría : 50% de la nota final, esto es, un máximo de 5 puntos
2.- Evaluación de prácticas : 50% de la nota final, esto es, un máximo de 5 puntos;
En cada apartado debe obtenerse una calificación mínima de 2 puntos para poder optar a aprobar la asignatura. En cualquier caso, la suma de ambas partes debe ser igual o superior a 5 para considerar aprobada la asignatura.
La participación del alumno en actividades de evaluación que alcancen en su conjunto un 30% de la calificación de la asignatura supondrá la consideración de agotada la convocatoria correspondiente a efectos de calificación en el acta.
1.- EVALUACIÓN DE LA TEORÍA
La evaluación de teoría proporcionará un máximo de 5 puntos, sobre 10, en la nota final del alumno. Para la evaluación de esta parte se tendrán en cuenta los siguientes criterios:
1.1.- Prueba escrita
- Tendrá una puntuación máxima de 5 puntos de la calificación final de la asignatura.
- Contendrá preguntas de tipo teórico, así como ejercicios y problemas.
- Se realizará en las fechas indicadas por la Escuela Politécnica Superior, es la convocatorias de junio y julio y (octubre del curso posterior, en su caso)
1.2.- Resolución de problemas en sesiones de problemas o seminarios de trabajo en grupo
- La participación del alumno en resolución de problemas en clase o en seminarios de resolución colectiva de problemas puede suponer hasta 0.5 puntos adicionales a la calificación de la prueba escrita, con un máximo en total de 5 puntos.
El alumno que haya obtenido en este apartado una nota igual o superior a 2 puntos (sobre 5), tiene opción a que se le conserve dicha calificación para las convocatorias extraordinarias que haya antes de que empiece la docencia de la asignatura en el siguiente curso .
2.- EVALUACIÓN DE LAS PRÁCTICAS
La realización de las prácticas de la asignatura es obligatoria durante el cuatrimestre, asistiendo, como mínimo, a un 30% de las sesiones prácticas.
La evaluación de este apartado proporcionará un máximo de 5 puntos, sobre 10, en la nota final del alumno. Para la evaluación de esta parte se tendrán en cuenta los siguientes criterios:
2.1.- Participación en sesiones prácticas
- La participación a las sesiones prácticas desarrollando los ejercicios propuestos por el profesor puede suponer hasta 1 punto adicional a la calificación final de prácticas, con un máximo en total de 5 puntos.
2.2.- Pruebas de evaluación prácticas
- La primera prueba de evaluación consistirá en la resolución de un ejercicio práctico en los laboratorios de ordenadores a realizar a mediados de cuatrimestre en una sesión práctica programada en la planificación de la asignatura. La puntuación de esta prueba será de 2,5 puntos como máximo en la nota final de la asignatura.
- La segunda prueba de evaluación será similar a la anterior, es decir, resolviendo un ejercicio práctico en los laboratorios de ordenadores. Se realizará en la última sesión práctica del cuatrimestre. La puntuación de esta segunda prueba será como máximo de 2,5 puntos en la nota final de la asignatura.
- En las convocatorias extraordinarias , sólo para alumnos que han realizado las prácticas de la asignatura y que necesiten superar este apartado o mejorar la calificación , se realizará una prueba práctica, el mismo día que la prueba escrita correspondiente, en laboratorios de ordenadores, que se evaluará con 2,5 puntos como máximo. Esta puntuación se sumará a la obtenida en la segunda prueba de evaluación y a la calificación por asistencia.
El alumno que haya obtenido en este apartado una nota igual o superior a 2 puntos (sobre 5), tiene opción a que se le conserve dicha calificación para las convocatorias extraordinarias que haya antes de que empiece la d ocencia de la asignatura en el siguiente curso .
Los dos apartados de evaluación inciden en los resultados de aprendizaje de la asignatura (R5 y R6) y permite mejorar en el nivel de alcance de las competencias CB1R, CB5R, CBB4R y CBB5R.
- Programación en C, C++, Java y UML. Edición: -. Autor: Joyanes Aguilar, Luis. Editorial: México [etc] : McGraw-Hill, 2010 (C. Biblioteca)
- C++ estándar. Edición: -. Autor: Hernández Orallo, Enrique. Editorial: Madrid : Paraninfo, 2002. (C. Biblioteca)
- Análisis y diseño orientado a objetos de sistemas: usando UML . Edición: Madrid : Mac Graw-Hill Interamericana, 2007.. Autor: Bennett, Simon. Editorial: - (C. Biblioteca)
- Cómo programar en C++ [Recurso electrónico]. Edición: 6ª ed. Autor: Deitel, Harvey. Editorial: México : Pearson, 2008 (C. Biblioteca)
- El lenguaje de programación C++. Edición: Ed. especial, última reimp. Autor: Stroustrup, Bjarne. Editorial: Madrid [etc.]: Addison Wesley, 2007 (C. Biblioteca)
- Programación orientada a objetos. Edición: 2ª ed.. Autor: Joyanes Aguilar, Luis. Editorial: Madrid [etc.]: McGraw-Hill, D.L. 2003 (C. Biblioteca)
- El lenguaje unificado de modelado. Edición: Última reimp., 2004. Autor: Booch, Grady. Editorial: Madrid: Addison Wesley Iberoamericana, 2004 (C. Biblioteca)
- Introducción a la programación orientada a objetos. Edición: -. Autor: Budd, Timothy. Editorial: Argentina [etc.]: Addison-Wesley Iberoamericana, cop. 1994 (C. Biblioteca)
Semana | A1 - Clases expositivas en gran grupo | A2R - Clases en pequeño grupo | A3 - Tutorías colectivas/individuales | Trabajo autónomo | Observaciones | |
---|---|---|---|---|---|---|
Nº 1 30 ene. - 5 feb. 2017 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 1.0 | Presentación y Tema 1 Introducción. Creación de grupos prácticas | |
Nº 2 6 - 12 feb. 2017 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Tema 1 Introducción. Práctica de repaso conceptos programación | |
Nº 3 13 - 19 feb. 2017 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Tema 2. Clases y Objetos. Práctica 1. Repaso y Módulos | |
Nº 4 20 - 26 feb. 2017 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Tema 2. Práctica 2. Clases y objetos (I) | |
Nº 5 27 feb. - 5 mar. 2017 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Tema 2. Práctica 3. Clases y objetos (II) | |
Nº 6 6 - 12 mar. 2017 |
1.0 | 2.0 | 1.0 | 7.0 | Tema 2. Práctica 4. Clases y objetos (III) Tutoría Colectiva 1 | |
Nº 7 13 - 19 mar. 2017 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Tema 3. Relaciones entre clases Práctica 5. Clases y objetos (IV) | |
Nº 8 20 - 26 mar. 2017 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Tema 3. Práctica 6. Relaciones entre clases (I). | |
Nº 9 27 mar. - 2 abr. 2017 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Tema 3. Práctica 7. Relaciones entre clases (II) | |
Nº 10 3 - 9 abr. 2017 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 8.0 | Tema 3. 1º prueba evaluación prácticas | |
Nº 11 10 - 16 abr. 2017 |
0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | Semana Santa | |
Nº 12 17 - 23 abr. 2017 |
2.0 | 2.0 | 1.0 | 6.0 | Tema 4. Polimorfismo Práctica 8. Herencia. Tutoría colectiva 2 | |
Nº 13 24 - 30 abr. 2017 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Tema 4. Práctica 9: Polimorfismo | |
Nº 14 1 - 7 may. 2017 |
2.0 | 2.0 | 0.0 | 6.0 | Tema 4. Práctica 10. Clases abstractas e Interfaces | |
Nº 15 8 - 14 may. 2017 |
0.0 | 2.0 | 1.0 | 6.0 | Práctica 11. Identificación de tipos y excepciones C++ estándar. Tutoría colectiva 3 | |
Nº 16 15 - 19 may. 2017 |
0.0 | 2.0 | 2.0 | 8.0 | 2ª prueba evaluación prácticas. Tutorías colectivas 4 y 5 | |
Total Horas | 25.0 | 30.0 | 5.0 | 90.0 |