Menú local
Guía docente 2012-13 - 24046279 - Ingeniería del software de gestión II
TITULACIÓN: | DIPLOMATURA EN ESTADÍSTICA (Plan 2004) |
CENTRO: | FACULTAD DE CIENCIAS EXPERIMENTALES |
CURSO: | 2012-13 |
ASIGNATURA: | Ingeniería del software de gestión II |
NOMBRE: Ingeniería del software de gestión II | |||||
CÓDIGO: 24046279 | CURSO ACADÉMICO: 2012-13 | ||||
TIPO: - | |||||
Créditos teóricos: 4.5 | Créditos prácticos: 3.0 | ||||
CURSO: - | CUATRIMESTRE: SC | CICLO: - | |||
WEB: - |
NOMBRE: GONZÁLEZ GARCÍA, PEDRO | ||
IMPARTE: Teoría [Profesor responsable] | ||
DEPARTAMENTO: U118 - INFORMÁTICA | ||
ÁREA: 570 - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS | ||
N. DESPACHO: A3 - 123 | E-MAIL: pglez@ujaen.es | TLF: 953212464 |
TUTORÍAS: https://uvirtual.ujaen.es/pub/es/informacionacademica/tutorias/p/57923 | ||
URL WEB: http://www4.ujaen.es/~pglez |
Planificación y gestión de proyectos informáticos.
Análisis de Aplicaciones de gestión y de proyectos informáticos.
Conocer los fundamentos del diseño de Software.
Saber utilizar distintas metodologías de diseño.
Estudiar conceptos relacionados con la implementación y verificación del software.
Conocer el concepto de mantenimiento.
Aplicar los conocimientos teóricos en la resolución de un caso práctico.
Teoría:
Unidad 1: Diseño de Software
- Tema 1. Fundamentos del diseño de software
- Tema 2. Diseño arquitectónico
- Tema 3. Diseño de objetos
- Tema 4. Diseño de la persistencia de datos
- Tema 5. Diseño de la interfaz
Unidad 2: Construcción y mantenimiento del software
- Tema 6. Implementación del software
- Tema 7. Verificación y validación del software
- Tema 8. Reutilización del software
- Tema 9. Evolución del software
La descripción detallada de los contenidos correspondientes a cada tema se encuentra en la plataforma de docencia virtual.
Prácticas:
Unidad 1: Diseño orientado a objetos
- Práctica 1. Diseño arquitectónico
- Práctica 2. Diseño de objetos
- Práctica 3. Diseño de la persistencia de datos
Unidad 2: Implementación
- Práctica 4. Implementación y pruebas
Los guiones de las prácticas a desarrollar se encuentran en la plataforma de docencia virtual.
- Análisis y diseño orientado a objetos de sistemas: usando UML. Edición: 3ª ed.. Autor: Bennett, Simon. Editorial: Madrid : Mac Graw-Hill Interamericana, 2007. (C. Biblioteca)
- UML y patrones: una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado. Edición: 2ª ed., últ. reimp. 2004. Autor: Larman, Craig. Editorial: Madrid [etc.]: Prentice-Hall, 2004 (C. Biblioteca)
- Ingeniería del software : un enfoque práctico. Edición: 7ª ed. Autor: Pressman, Roger S. Editorial: México : McGraw-Hill, 2010 (C. Biblioteca)
- UML distilled: a brief guide to the standard object modeling language. Edición: 3rd ed. Autor: Fowler, Martin. Editorial: Boston [etc.]: Addison-Wesley, 2004 (C. Biblioteca)
- UML distilled [Recurso electrónico] : applying the standard object modeling language. Edición: 3rd ed.. Autor: Fowler, Martin, 1963-.. Editorial: Boston, MA : Addison-Wesley, 2004. (C. Biblioteca)
- Uml 2. Edición: -. Autor: Arlow, Jim. Editorial: Madrid : Anaya Multimedia, 2006. (C. Biblioteca)
- Head First design patterns [Recurso electrónico]. Edición: -. Autor: -. Editorial: Sebastopol, CA : O'Reilly, 2004. (C. Biblioteca)
- Examen escrito para evaluar los contenidos teóricos.
- Entrega de memoria de prácticas para evaluar los contenidos prácticos. Alternativamente, se podrán evaluar las prácticas del alumno que así lo solicite mediante una prueba práctica en ordenador a realizar el mismo día de la convocatoria de examen.
- Examen de Teoría (60% de la nota final)
- Calificación de Prácticas (40% de la nota final)