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Guía docente 2012-13 - 31003103 - Fundamentos de informática
TITULACIÓN: | LICENCIATURA DE FILOLOGÍA INGLESA (Plan 2000) |
CENTRO: | FACULTAD DE HUMANIDADES Y CC. EDUCACIÓN |
CURSO: | 2012-13 |
ASIGNATURA: | Fundamentos de informática |
NOMBRE: Fundamentos de informática | |||||
CÓDIGO: 31003103 | CURSO ACADÉMICO: 2012-13 | ||||
TIPO: - | |||||
Créditos LRU: 6.0 | Créditos LRU teóricos: 3.0 | Créditos LRU prácticos: 3.0 | |||
CURSO: - | CUATRIMESTRE: PC | CICLO: - | |||
WEB: - |
NOMBRE: RIVAS SANTOS, VICTOR MANUEL | ||
IMPARTE: Teoría [Profesor responsable] | ||
DEPARTAMENTO: U118 - INFORMÁTICA | ||
ÁREA: 570 - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS | ||
N. DESPACHO: A3 - 121 | E-MAIL: vrivas@ujaen.es | TLF: 953212344 |
TUTORÍAS: https://uvirtual.ujaen.es/pub/es/informacionacademica/tutorias/p/58241 | ||
URL WEB: http://vrivas.es |
Estructura de los computadores. Programación. Sistemas operativos.
Es la única asignatura directamente relacionada con la
informática en la titulación.
Dado el carácter instrumental de las enseñanzas
que en ella se imparten, se considera
muy recomendable para todos los alumnos tanto para el
desarrollo de las demás
asignaturas como para su futura labor profesional.
Uso del ordenador durante el estudio de la asigntura.
Conocimientos de informática
Resolución de problemas
Creatividad
Capacidad de aplicar los conocimientos a la
práctica
- Cognitivas (Saber):
Los distintos tipos de datos que existen, el procesamiento y
calidad de los datos, las herramientas informáticas precisas para el cálculo,
procesado, análisis, representación y de gestión del dato, diseñar algoritmos, - Procedimentales/Instrumentales (Saber hacer):
Adquisición y procesamiento
de datos y su automatización, integrar datos en sistemas de información, diseñar
algoritmos para la resolución de problemas del ámbito de la profesión, utilizar
herramientas ofimáticas en el ámbito de la profesión. - Actitudinales (Ser):
Creativo, capaz de aprender de forma autónoma
- Conocer terminología básica relacionada con la informática.
La terminología informática es conocida de forma muy superficial por la mayoría de sus usuarios y es necesario definir con precisión qué significado tiene cada uno de los términos que se utilizan con más frecuencia. El conocimiento exacto de su significado permite su aplicación correcta y posibilita un mayor entendimiento entre profesionales de cualquier ámbito al referirse a cualquier cuestión relacionada con el uso de ordenadores.
- Reconocer los elementos físicos de un sistema informático.
La utilización eficiente de un sistema
informático necesita conocer tanto los componentes
físicos que lo forman (CPU, periféricos, sistemas de
conexión, etc. ) como los lógicos. De esta forma, el
conocimiento de los dispositivos físicos de que se disponen
permite evaluar las prestaciones del equipo con el que se
trabaja, así como determinar las necesidades reales de
potencia de cálculo, almacenamiento y comunicación
que requieren las actividades que se realizan con dicho equipo.
- Identificar los elementos lógicos de un sistema
informático.
Junto a los componentes físicos del sistema, es imprescindible contar con herramientas lógicas (principalmente programas, o software) que permitan llevar a cabo las tareas requeridas. Entre los distintos elementos lógicos destaca el sistema operativo, dándose la circunstancia de que se desconocen las distintas alternativas que existen y las ventajas e inconvenientes de usar unas frente a otras.
- Manejar aplicaciones ofimáticas para la
realización de tareas propias de los estudio que cursa.
Dentro del conjunto de herramientas lógicas, las
aplicaciones ofimáticas resultan las más extendidas y
es seguro que serán utilizadas por el alumno durante sus
estudios así como en su futura vida profesional, en
cualquiera de las posibles formas que luego se concrete. Incluso
para usuarios experimentados en el uso de estas aplicaciones se
constatan enormes desconocimientos en tareas complejas, como las
relacionadas con el uso de la hoja de cálculo y los gestores
de presentaciones, carencias que se desean solucionar. Una vez
más, también se pretende mostrar aplicaciones
desconocidas y que son alternativas a los programas que en la
actualidad son considerados como soluciones únicas.
- Identificar los elementos físicos y lógicos relacionados con la comunicación de ordenadores mediante redes.
El panorama informático actual hace imprescindible conocer las técnicas que permiten conectar ordenadores entre sí para la comunicación de datos. Esto incluye conocer las distintas alternativas a la hora de crear redes locales, así como de conectar con redes amplias como Internet. Igualmente, se precisa conocer cuáles son las herramientas lógicas que posibilitan el acceso a los distintos servicios ofrecidos por las redes: navegación web, correo electrónico, transferencia de ficheros, etc.
- Conocer y aplicar técnicas de diseño de algoritmos y de programación de los mismos en un lenguaje concreto.
La utilización del ordenador
requiere en multitud de ocasiones de la necesidad deprogramar
soluciones específicas para problemas que surgen en el
desarrollo de una actividad. El conocimiento de las técnicas
para realización de algoritmos
permite resolver problemas de forma estructurada,
descomponiéndolos en subproblemas y proporcionando una
secuencia de acciones a realizar para resolver la tarea
encomendada. El conocimiento de lenguajes de programación
nos permitirá expresar dichos algoritmos en lenguajes
reconocibles por el ordenador para que sea éste el que lo
lleve a cabo, aprovechando así su velocidad y potencia de
cálculo
1. Introducción a la informática
2. Programación de ordenadores
- Fundamentos de Informática. Edición: 1997. Autor: Ureña Lopez, Alfonso. Editorial: Ra-ma
- Introducción a la informática. Edición: -. Autor: Prieto Espinosa, Alberto. Editorial: Madrid [etc.]: McGraw-Hill, D.L. 1989 (C. Biblioteca)
- Domine Microsoft Office Professional: versiones 2003 2002 2000. Edición: -. Autor: Pascual González, Francisco. Editorial: Madrid: RA-MA, D.L. 2004 (C. Biblioteca)
- Realización de examen de teoría y
prácticas en cada una de las convocatorias oficiales,
siempre en el día que determine el centro para la
realización del examen.
- Se realizará en primer lugar el examen de
teoría y, a continuación en un laboratorio de
ordenadores, se procederá a realizar el examen de
prácticas.
- La duración total de ambos exámenes
será de aproximadamente 2,5 horas.
- Puntuación del examen de teoría: entre 0 y 5
puntos
- Puntuación del examen de prácticas: entre 0 y
5 puntos
- Para aprobar la asignatura será necesario obtener
2.5 puntos o más en cada uno de los exámenes de
teoría y prácticas por separado.
Tema 1. Introducción
Tema 2. Hardware
Tema 3. Software
Tema 4. Metodología y Tecnología de la Programación
Tema 5. Redes de ordenadores: Internet.
No aplicable al no haber clases. La evaluación se realiza mediante exámenes.