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Competencias
Código Denominación de la competencia
CB7R Que los estudiantes sepan aplicar los conocimientos adquiridos y su capacidad de resolución de problemas en entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios (o multidisciplinares) relacionados con su área de estudio
CB8R Que los estudiantes sean capaces de integrar conocimientos y enfrentarse a la complejidad de formular juicios a partir de una información que, siendo incompleta o limitada, incluya reflexiones sobre las responsabilidades sociales y éticas vinculadas a la aplicación de sus conocimientos y juicios
CB9R Que los estudiantes sepan comunicar sus conclusiones y los conocimientos y razones últimas que las sustentan a públicos especializados y no especializados de un modo claro y sin ambigüedades
CET1 Capacidad para modelar, diseñar, definir la arquitectura, implantar, gestionar, operar, administrar y mantener aplicaciones, redes, sistemas, servicios y contenidos informáticos.
CET2 Capacidad de comprender y saber aplicar el funcionamiento y organización de Internet, las tecnologías y protocolos de redes de nueva generación, los modelos de componentes, software intermediario y servicios.
CG1 Capacidad para proyectar, calcular y diseñar productos, procesos e instalaciones en todos los ámbitos de la ingeniería informática.
CG8 Capacidad para la aplicación de los conocimientos adquiridos y de resolver problemas en entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios y multidisciplinares, siendo capaces de integrar estos conocimientos.
CTI4 Respeto a los derechos humanos y de los que sufren alguna discapacidad y voluntad para eliminar factores discriminatorios con género, origen, etc.
CTI5 Capacidad para la transmisión oral y escrita de información adaptada a la audiencia.
Resultados de aprendizaje
Resultado 3.4R Ser capaz de diseñar, implementar y distribuir aplicaciones para dispositivos móviles.
Resultado 3.5R Conocer las diferentes alternativas tecnologías para el desarrollo de aplicaciones móviles y seleccionar la solución más apropiada.
Resultado 3.6R Ser capaz de aplicar los elementos de usabilidad propios de las aplicaciones móviles.
Unidad 1: Introducción y conceptos
Presentación e Introducción
Dispositivos móviles: características
Tecnologías existentes
Unidad 2: Análisis y diseño
Análisis previo de una aplicación móvil
Usabilidad y UX en aplicaciones móviles
Componentes principales de diseño
Unidad 3: Desarrollo React Native como entorno de desarrollo
Conexión con sistemas externos: Firebase
iOS:Swift
Android:Kotlin
Otras tecnologías: Flutter, Wear OS, Alexa Skills
Unidad 4: Despliegue y monitorización
Despliegue o puesta en marcha de una app
Monitorización de la app
Los contenidos prácticos van emparejados con los teóricos, de forma que cada semana se plantearán actividades relacionadas con cada tema.
Actividades tema 1: Búsqueda de información relacionada con las tecnologías y los
dispositivos móviles. Búsqueda de foros relacionados con la temática. Debate sobre el presente y el futuro de las tecnologías.
Actividades tema 2: Estudio, análisis y diseño de una aplicación móvil avanzada. Estudio de usuabilidad y UX y de componentes de desarrollo.
Actividades tema 3: Desarrollo de una parte de la aplicación con React Native.
Desarrollo de aplicaciones sencillas con otras tecnologías de desarrollo móvil.
Actividades tema 4: Despliegue y monitorización real de una aplicación.
Durante las prácticas se trabajará con aplicaciones de gestión de proyectos, como Jira o Github.
A1 - Clases expositivas en gran grupo
- M1 - Clases magistrales
- M2 - Exposición de teoría y ejemplos generales
- M3 - Actividades introductorias
A2R - Clases en pequeño grupo
- M4MF - Actividades practicas
- M5MF - Seminarios
- M6MF - Laboratorios
- M7MF - Aulas de informática
- M8MF - Resolución de ejercicios
- M9MF - Presentaciones/exposiciones
A1 - Clases expositivas en gran grupo
Metodologías: M1, M2, M3
Horas presenciales: 30
Horas trabajo autónomo: 45
Total horas: 75
Créditos ECTS: 3
Competencias: CB7, CB8, CB9, CET1, CET2, CG1, CG8, CTI4, CTI5
A2R - Clases en pequeño grupo
Metodologías: M4MF, M5MF, M6MF, M7MF, M8MF, M9MF
Horas presenciales: 30
Horas trabajo autónomo: 45
Total horas: 75
Créditos ECTS: 3
Competencias: CB7, CB8, CB9, CET1, CET2, CG1, CG8, CTI4, CTI5
TOTALES:
Horas presenciales: 60
Horas trabajo autónomo: 90
Total horas: 150
Créditos ECTS: 6
Asistencia y participación (medido mediante notas de seguimiento del profesor):
- Partes de firmas de asistencia a teoría y prácticas.
- Participación en los debates.
- Participación en el trabajo individual/grupal.
- Conceptos teóricos:
Medido mediante examen realizado a través de la plataforma de docencia virtual (competencias CET1, CG1 y CTI3; resultado 3.5R).
Conceptos prácticos:
Implementación práctica de las técnicas estudiadas en las clases de teoría (competencias CET1 y CG8; resultados 3.4R y 3.6R).
- Análisis y desarrollo de un trabajo individual/grupal. Evaluación del trabajo realizado.
- Evaluación semanal de los conceptos prácticos mediante pruebas tipo test, realizadas a través de la plataforma de docencia virtual
Aquellos que no hayan superado la parte práctica no podrán superar la asignatura.
Atendiendo a lo recogido en el art. 13 del Reglamento de Régimen Académico y de Evaluación del alumnado de la Universidad de Jaén, la evaluación de la asignatura será global.
- Teoría (35%). Examen tipo test sobre los contenidos teóricos de la asignatura.
- Tests de prácticas (15%). Realización de tests semanales sobre los conceptos prácticos aprendidos.
- Práctica final (40%). Realización incremental de una práctica completa y presentación final del proyecto.
- Participación (10%). Asistencia a clase y participación activa.
La adquisición de la competencias CET1, CET2 y CG1 y la evaluación del resultado de aprendizaje 3.5R se realizarán mediante el sistema de evaluación del examen de teoría.
La adquisición de las competencias CET1, CET2 y CG8 y la evaluación de los resultados de aprendizaje 3.4R y 3.6R se realizará mediante los sistemas de evaluación de la evaluación continua de prácticas, y la realización del proyecto de prácticas y la resolución de problemas.
La adquisición de las competencias CB7R, CB8R, CB9R y CTI4 y CTI5 se realizan durante el aprendizaje continuo de la asignatura, en la asistencia a clase y participación activa, así como en la evaluación de la práctica final.
Para superar la asignatura será necesario obtener una puntuación igual o superior a 5 sobre 10 en cada uno de los apartados: examen de teoría y práctica final, y obtener una puntuación global igual o superior a 5 sobre 10.
ASPECTO: Asistencia y/o participación en actividades presenciales y/o virtuales
CRITERIOS Asistencia activa a clase
INSTRUMENTO Control de asistencia. Realización de problemas
PESO 10.0%
ASPECTO: Conceptos teóricos de la materia
CRITERIOS Evaluación de los conocimientos teóricos
INSTRUMENTO Examen tipo test
PESO 35.0%
ASPECTO: Realización de trabajos, casos o ejercicios
CRITERIOS Evaluación de conocimientos teórico/prácticos
INSTRUMENTO Realización de problemas
PESO 15.0%
ASPECTO: Prácticas de laboratorio/campo/uso de herramientas TIC
CRITERIOS Evaluación de los conocimientos prácticos
INSTRUMENTO Entrega de prácticas y proyecto incremental
PESO 40.0%
- Mobile Design Pattern Gallery . Autor: Neil, Theresa. Editorial: O'Reilly Media.(C. Biblioteca)
- Mobile Design Pattern Gallery : Ui Patterns For Smartphone Apps . Autor: Neil, Theresa. Editorial: O'Reilly Media.(C. Biblioteca)
- Advanced Front-End Development : Building Scalable And High-Performance Web Applications With React . Autor: UPADHYAYA, NITESH.. Editorial: Apress.(C. Biblioteca)
- Advanced Android Application Development . Autor: Annuzzi, Joseph. Editorial: Addison-Wesley.(C. Biblioteca)
- Agile Android . Autor: Nolan, Godfrey.. Editorial: Apress.(C. Biblioteca)
Responsable del tratamiento: Universidad de Jaén, Paraje Las Lagunillas, s/n; Tel.953 212121; www.ujaen.es
Delegado de Protección de Datos (DPO): TELEFÓNICA, S.A.U. ; Email: dpo@ujaen.es
Finalidad del tratamiento: Gestionar la adecuada grabación de las sesiones docentes con el objetivo de hacer posible la enseñanza en un escenario de docencia multimodal y/o no presencial.
Plazo de conservación: Las imágenes serán conservadas durante los plazos legalmente previstos en la normativa vigente.
Legitimación: Los datos son tratados en base al cumplimiento de obligaciones legales (Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades) y el consentimiento otorgado mediante la marcación de la casilla habilitada a tal efecto.
Destinatarios de los datos (cesiones o transferencias): Toda aquella persona que vaya a acceder a las diferentes modalidades de enseñanza.
Derechos: Ud. podrá ejercitar los derechos de Acceso, Rectificación, Cancelación, Portabilidad, Limitación del tratamiento, Supresión o, en su caso, Oposición. Para ejercitar los derechos deberá presentar un escrito en la dirección arriba señalada dirigido al Servicio de Información, Registro y Administración Electrónica de la Universidad de Jaén, o bien, mediante correo electrónico a la dirección de correo electrónico. Deberá especificar cuál de estos derechos solicita sea satisfecho y, a su vez, deberá acompañarse de la fotocopia del DNI o documento identificativo equivalente. En caso de que actuara mediante representante, legal o voluntario, deberá aportar también documento que acredite la representación y documento identificativo del mismo. Asimismo, en caso de considerar vulnerado su derecho a la protección de datos personales, podrá interponer una reclamación ante el Consejo de Transparencia y Protección de Datos de Andalucía www.ctpdandalucia.es
Responsable del tratamiento: Universidad de Jaén, Campus Las Lagunillas, s/n, 23071 Jaén
Delegado de Protección de Datos:dpo@ujaen.es
Finalidad: Conforme a la Ley de Universidades y demás legislación estatal y autonómica vigente, realizar los exámenes correspondientes a las asignaturas en las que el alumno o alumna se encuentre matriculado. Con el fin de evitar fraudes en la realización del mismo, el examen se realizará en la modalidad de video llamada, pudiendo el personal de la Universidad de Jaén contrastar la imagen de la persona que está realizando la prueba de evaluación con los archivos fotográficos del alumno en el momento de la matrícula. Igualmente, con la finalidad de dotar a la prueba de evaluación de contenido probatorio de cara a revisiones o impugnaciones de la misma, de acuerdo con la normativa vigente, la prueba de evaluación será grabada.
Legitimación: cumplimiento de obligaciones legales (Ley de Universidades) y demás normativa estatal y autonómica vigente.
Destinatarios: prestadores de servicios titulares de las plataformas en las que se realicen las pruebas con los que la Universidad de Jaén tiene suscritos los correspondientes contratos de acceso a datos.
Plazos de conservación: los establecidos en la normativa aplicable. En el supuesto en concreto de las grabaciones de los exámenes, mientras no estén cerradas las actas definitivas y la prueba de evaluación pueda ser revisada o impugnada.
Derechos: puede ejercitar sus derechos de acceso, rectificación, cancelación, oposición, supresión, limitación y portabilidad remitiendo un escrito a la dirección postal o electrónica indicada anteriormente. En el supuesto que considere que sus derechos han sido vulnerados, puede presentar una reclamación ante el Consejo de Transparencia y Protección de Datos de Andalucía www.ctpdandalucia.es